Das Phantom auf dem Feuerstuhl · Rätsel um die alte Villa

Das Phantom auf dem Feuerstuhl · Rätsel um die alte Villa
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Gebundenes Buch · 355 Seiten · 13,2 x 19,9 cm
Bertelsmann Club u.a.
unbekannt
unbekannt
nicht vorhanden, Titel-Nr.: 02570 0
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Klappentext

Das Phantom auf dem Feuerstuhl
Sie kommen von einem Volleyball-Spiel der Schulmannschaft des Internats: Dr. Bienert, Studienrat für Englisch und Sport und gleichzeitig Trainer der Mannschaft, und Tarzan. Unter einer Brücke verübt ein Unbekannter einen Anschlag auf das Auto der beiden. Er wirft einen schweren Stein gegen die Windschutzscheibe. Sie zersplittert, Dr. Bienert verliert die Herrschaft, der Wagen gerät ins Schleudern und überschlägt sich. Der Studienrat wird verletzt, Tarzan kommt mit dem Schrecken davon.
So fängt alles an. Ein Phantom geht um auf nächtlichen Landstraßen und Autobahnen, wirft von Brücken Steine herab und schleudert Stahlkugeln gegen fahrende Autos. Die Polizei scheint machtlos, niemand hat den Unbekannten jemals gesehen. Man weiß nur, daß er ein Motorrad hat.

Rätsel um die alte Villa
Karl, der Computer, ist ganz aufgeregt, denn seine Eltern haben sich eine schöne alte Villa am Stadtrand gekauft. Aber irgend-etwas stimmt nicht mit diesem Haus. Als die vier TKKG-Freunde hinausradeln zu dem verwilderten Grundstück, wo man herrlich spielen kann, überraschen sie unbekannte Diebe. Niemand kann sich einen Reim darauf machen. Was wollen die Fremden in einem leeren Haus? Wie immer, wenn ihn etwas ärgert, läßt Tarzan nicht locker, und seine Freunde Klößchen, Karl und Gaby samt dem Cocker Oskar sind nicht minder emsig dabei, dem Geheimnis auf den Grund zu gehen. Hat der betrunkene Blonde aus dem Hallenbad damit zu tun? Oder der Ganove Kaupa und seine Freundin Dolores? Erst nach einem nächtlichen Kampf in der einsamen Villa erfahren die TKKG-Freunde, was es mit dem toten Schrotthändler Labutzka, dem die Villa früher gehörte, und dem gestohlenen Schatz im Stausee auf sich hat.

Inhaltsverzeichnisse

Das Phantom auf dem Feuerstuhl
  1. Knapp überlebt
  2. Klößchens Schokoladenvorrat
  3. Zerstörungswut
  4. Der Verdächtige am Waldrand
  5. Ein seltsamer Holzschnitzer
  6. Schwimmen – ohne!
  7. Brandstiftung beim Weindl-Hof?
  8. Das gelähmte Mädchen
  9. Ein schlimmer Konflikt
  10. Man kann sich irren
  11. Die neue Spur
  12. Rache ist niemals gut
  13. Erst Feind, dann Freund
  14. Tarzan und Gaby
  15. Großes Gelächter
  16. Endspiel – und das Phantom im Keller
Rätsel um die alte Villa
  1. Die verlorene Brieftasche
  2. Ein Kettchen für Gaby
  3. Einbrecher in der Vierstein-Villa
  4. Zwei verdächtige Studenten
  5. Als Schnorcheltaucher im Hallenbad
  6. Tarzan verfolgt Geiergesicht
  7. Ein kühner Plan
  8. Mit Pulver, aber ohne Blei
  9. Nächtlicher Kampf
  10. Erste Spur im Weinkeller
  11. Ein gemeiner Verrat
  12. Was wissen die Nachbarn?
  13. Erinnerungen an Labutzka
  14. Wo liegt Walchenau?
  15. Der Schatz im See

Impressum

© 1979 by Pelikan AG, Hannover Einbandgestaltung: Erich Gebhardt Illustrationen: Rainer Stolte, München Textredaktion: Egon Fein • f.-press, München

Lizenzausgabe mit Genehmigung der Pelikan AG, Hannover, für Berteismann Club GmbH, Gütersloh, EßG Verlags GmbH, Kornwestheim, Buchgemeinschaft Donauland, Kremayr & Scheriau, Wien, und die Buch-und Schallplattenfreunde GmbH, Zug/Schweiz.
Diese Lizenz gilt auch für die Deutsche Buchgemeinschaft C.A. Koch's Verlag Nachf., Berlin - Darmstadt - Wien

Printed in Czechoslovakia

Titel-Nr.: 02570 0