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Interview zum 15. und 16. TKKG-Computerspiel
Frauke Petri – Lead Game-Designerin bei Kritzelkratz 3000 beantwortete unsere Fragen im August 2008. Das Interview geht insbesondere darauf ein, warum sich die letzten Titel so stark von den ersten abgrenzen, wie viele Personen an der Entwicklung eines TKKG-Titels bei Kritzelkratz 3000 beschäftigt waren sowie welche Aufgaben sie hatten.
Lies den vollständigen Blog-Artikel:
--> Interview zum 15. und 16. TKKG-Computerspiel
Hauke
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